プラスチック - 3Dアートデザイン
Plastic - 3D Art Designは、iPhoneで利用可能なユニークなモデリングツールで、3Dオブジェクトの作成に異なるアプローチを提供します。ポリゴンを使用する従来のモデリングツールとは異なり、Plasticではプリミティブを組み合わせて加算および減算操作を行うことで、体積表現を構築することができます。この非破壊的なワークフローにより、他の作業に影響を与えることなくシーンの変更を簡単に行うことができます。
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Plasticの特徴の1つは、モデリングと同じワークフローでモデルに色を適用できることです。これにより、別々のツールを使用せずにシームレスに3Dオブジェクトを作成し、色付けすることができます。作業が完了したら、他のツールの助けを借りてアニメーション、レンダリング、または3Dプリント用のPLYファイルとしてオブジェクトをエクスポートすることができます。
Plasticを使用するには、プロジェクトギャラリーで新しいプロジェクトを作成するだけです。シーン内のオブジェクトの編集は直感的であり、アウトラインでオブジェクトをタップするか、属性パネルを使用するオプションがあります。形状を構築するためにオブジェクトにストロークを追加するには、アウトラインパネルのプラスボタンを使用します。
Plasticは洗練された体験を提供することを目指していますが、まだ開発の初期段階です。そのため、時折バグや機能の欠落、デザインの変更が発生する場合があります。開発の進捗状況についての更新情報は、開発者のTwitterでフォローしてください。フィードバックを提供するには、直接メッセージを送信するか、メールを送信してください。





